用免费特效软件Natro梦龙即时通讯软件n变换节点做基本的关键帧动画视频

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上一篇简单的教程中我们介绍了在Natron软件中竖屏视频的制作,其中用到了变换节点(Transform)和重设格式节点。而我们在做视频后期处理的过程中,常常会用变换(比如移动、缩放和旋转等)来做一些基础的关键帧动画特效。本文就继续讲解在Natron里怎么使用变换节点(Transform)的内容,在介绍变换节点的常识知识时也正好介绍一些利用变换节点做关键帧动画的内容。

在视频后期合成软件AE中,我们要对一个图层进行缩放移动等变换,我们直接打开图层前面的小三角,打开变换选项下面有移动、缩放等选项,我们在某个时间点上点击码表来做关键帧即可。但到了Natron中,不存在层的属性。我们只能在节点属性里,对某个参数来操作。而关键帧的建立,也是在不同的时间线上,对节点属性某个参数值调节来完成工作的。

我们依旧Read载入一个原始视频,这是一个公园实拍视频,而这个例子需要实现的是一个飞碟飞入公园上空,在飞行的过程中时大时小。涉及到上一篇教程的知识,所以我们直接用竖屏小视频的素材做成竖屏视频了。由于我们这个视频要有前后背景层合并叠加,所以要用Merge节点,也就是我们以前介绍过的合并节点。Merge节点的A连接前景飞碟节点,Merge节点的B连接背景的公园实拍视频。

根据以前的讲解,我们把原始实拍视频,需要加变换和重设格式两个节点,好,调整它的大小,旋转90度换下方向,再添加Reform节点,重设格式。Type设为To Format,格式为720*1280,最后连接Merge合并节点的B,背景做好了。

然后再用Read节点载入一个飞碟的透明PNG图层,而如何制作PNG透明图,一人客在介绍开源图像处理软件GIMP系列的文章里介绍过。承载飞碟图的Read节点,连接Merge节点的A,这样前景就有了。

此时飞碟默认位置和大小并不是我们想要的效果,于是我们选中飞碟的Read节点,然后在Transform节点菜单中找到Transform节点。此时预览区飞碟图上就出现了一个可供调节变换的控制柄了。变换节点里有很多属性参数,但我们多半情况只需要调整位置、旋转、缩放或者倾斜顺序即可。而在预览区,我们可以通过控制柄中心点,外围控制点和控制杆来直接移动、缩放和旋转。

要做变换大小和位置的关键帧动画,就要打关键帧,在Natron中关键帧并没有那么直观,高级的关键帧变化还需要在曲线控制器里调节。那Natron的关键帧在哪儿,答:在右键菜单中,我们把光标移动到节点中某个属性值内,右键打开一个小菜单,其中Set Key就是设置关键帧的意思。当我们设好关键帧,此时属性值框呈现蓝色,这个时间位置就有了关键帧的蓝色标识。在这个例子中,我们在首帧对位置做了关键帧,然后拖动时间线到下一个想打关键帧的位置,此时就可以用控制柄中心点移动飞碟图了,移动后,就出现了第二个关键帧。当然其他缩放旋转也类似。

而如果觉得某个关键帧错了,则可以在属性值编辑框里右键选择:Remove Key,可以移除关键帧,而Remove animation则是移除关键帧动画。

这就是关键帧动画的基本用法,当然右键还有很多用法,比如:在曲线编辑器显示,插值子菜单,复制(帧、动画,数字等),恢复默认,设置表达式等。这就是关键帧中比较高级点的用法了。在AE中,我们也能看到这样的操作。当然比自由度和表达式这一块,AE逊Natron一筹。

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